xy 1 долоо хоног өмнө
parent
commit
58de75f66e

+ 4 - 1
src/server/game/ludo/ludo_room_data.go

@@ -2,6 +2,7 @@ package ludo
 
 import (
 	"fmt"
+	"server/console"
 	"server/msg"
 	"strings"
 
@@ -67,7 +68,9 @@ func (room_info *RoomInfoWrapper) updateRoleStep(role_id string, step int32) {
 // 是否结束游戏
 func (room_info *RoomInfoWrapper) IsOverGame() bool {
 	colors := room_info.Colors
-	if len(room_info.getNotKickColors()) == 1 { //说明就剩下一个人了
+	notKickLen := len(room_info.getNotKickColors())
+	console.Log("notKickLen:", notKickLen)
+	if notKickLen == 1 { //说明就剩下一个人了
 		return true
 	}
 	count := 0