xy hace 1 semana
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b1dabae2af
Se han modificado 1 ficheros con 5 adiciones y 8 borrados
  1. 5 8
      src/server/game/ludo/color_recv.go

+ 5 - 8
src/server/game/ludo/color_recv.go

@@ -11,22 +11,19 @@ import (
 func RecvPlayerRoleMove(args []interface{}) {
 	m := args[0].(*msg.SendRoleMove)
 	a := args[1].(gate.Agent)
+	fmt.Printf("接受玩家移动消息 %v\n", m)
 	ud := a.UserData()
 	room_id := ud.(*msg.UserInfo).RoomId
-	color := m.Color
+	// color := m.Color
 	if room_id == 0 {
-		a.WriteMsg(&msg.NotifyPlayerSzNumber{
-			Color: color,
-			ErrMsg: &msg.MsgError{
-				ErrorCode: 101,
-				ErrorMsg:  "玩家不在房间!",
-			},
-		})
+		fmt.Printf("I房间不存在 %d\n", room_id)
 	} else {
 		room_info := GetBattleRoomById(room_id)
 
 		if room_info != nil {
 			room_info.send_role_move(m.Color, m.RoleId)
+		} else {
+			fmt.Printf("IV房间不存在 %d\n", room_id)
 		}
 
 	}